سایر

پاورپوینت اصول کامپیوتر ۱ مبانی کامپیوتر و برنامه‌ سازی

دانلود پاورپوینت با موضوع اصول کامپیوتر ۱ مبانی کامپیوتر و برنامه‌ سازی،
در قالب ppt و در 28 اسلاید، قابل ویرایش.
بخشی از متن پاورپوینت:
مقدار بازگشتی توابع و عملگرها Function / operator returned value
با فراخوانی هر تابع (عملگر)، عملیات معینی اجرا می‌شود که اصولاً  در پایان این عملیات، نتیجه‌ی مطلوب بدست می‌آید.
معمولاً توابع (عملگرها) در آخرین گام اجرای عملیاتشان، نتیجه‌ی محاسبات انجام شده را به برنامه‌ی فراخواننده ارسال می‌کنند.
اصطلاحاً به این مقدار، مقدار بازگشتی تابع (عملگر) می‌گوئیم یعنی مقداری که طی بازگشت روال اجرای برنامه از تابع به برنامه‌ی اصلی، به برنامه‌ی فراخواننده ارسال می‌شود
بکارگیری مقدار بازگشتی در برنامه‌ی فراخواننده
برنامه‌ی فراخواننده به دلخواه مجاز است از مقدار بازگشتی تابعی که فراخوانی کرده است استفاده کند یا آنرا بدون استفاده رها کند.
به عنوان مثال، دستور زیر بنابر قراردادهای زبان ++C/C از نظر کامپایل و اجرا کاملاً معتبر است. هرچند فراخوانی و عدم استفاده از مقدار بازگشتی تابع sqrt از نظر منطقی توجیه‌پذیر نیست!
دانلود فایل

دانلود فایل”پاورپوینت اصول کامپیوتر ۱ مبانی کامپیوتر و برنامه‌ سازی”

سایر

پاورپوینت اصول کامپیوتر ۱ مبانی کامپیوتر و برنامه‌سازی

دانلود پاورپوینت با موضوع اصول کامپیوتر ۱ مبانی کامپیوتر و برنامه‌سازی،
در قالب ppt و در 21 اسلاید، قابل ویرایش.
بخشی از متن پاورپوینت:
اصول کامپیوتر ۱مبانی کامپیوتر و برنامه‌سازی
رشته‌ها   Strings
هر دنباله‌ی متناهی از کاراکترها را یک رشته‌ی کاراکتری یا اختصاراً رشته می‌نامیم.
بنابر این تعریف، طول رشته می‌تواند …
صفر (رشته‌ی تهی)، ”
یک (رشته‌ی تک حرفی)، مثل ‘a’
و یا هر اندازه‌ی دلخواه دیگری، مثل ‘test’ باشد.
رشته‌ها   Strings
نوع داده‌ای رشته، قالبی برای نمایش و ذخیره‌سازی اطلاعات هر داده‌ی رشته‌ای است.
string s;
از
این رو، از متغیرهایی که از نوع داده‌ای رشته تعریف شده‌اند (در شرایط
ایده‌آل) می‌توان برای نگهداری اطلاعات یک کلمه‌ی چند حرفی و یا متن کامل
یک کتاب استفاده کرد.
string w = ‘disequilibrium’;
string t = ‘simple text file’;
string c = ‘3.1415926’;
string m = ‘09121234567’;
string e = ‘3x^2-4x+1=0’;
string f = ‘C6H5NO2’;
string s = ‘Once upon a time, …’;
رشته‌ها   Strings
دو دیدگاه پایه‌ای برای بیان رشته‌ها در زبان ++C/C وجود دارد:
روش کلاسیک استفاده از آرایه‌های کاراکتری به عنوان رشته‌، در زبان C
char s[5] = {‘t’,’e’,’s’,’t’,’’};
نوع داده‌ای string در ++C
string s = “test”;
C-style string
در زبان C، به طور صریح هیچ نوع داده‌ایی برای بیان رشته‌ها وجود ندارد.
در عمل برنامه‌نویسان C، با رعایت قواعدی معین، از آرایه‌های کاراکتری به عنوان رشته استفاده می‌کنند.
char s[5];
قاعده‌ی
قرارداد شده بین برنامه‌نویسان که بر اساس آن بین یک آرایه‌ی کاراکتری
عادی و آنچه قرار است به عنوان یک رشته مورد استفاده قرار گیرد تمایز ایجاد
می‌کنند این است که آخرین کاراکتر رشته می‌بایست کاراکتر          باشد.
char s[5] = {‘t’,’e’,’s’,’t’,’’};
دانلود فایل

دانلود فایل”پاورپوینت اصول کامپیوتر ۱ مبانی کامپیوتر و برنامه‌سازی”

سایر

پاورپوینت اصول کامپیوتر ۱ (مبانی کامپیوتر و برنامه‌سازی)

پاورپوینت اصول کامپیوتر ۱ (مبانی کامپیوتر و برنامه‌سازی)

پاورپوینت-اصول-کامپیوتر-۱-(مبانی-کامپیوتر-و-برنامه‌سازی)تصمیم‌گیری و انشعاب Decision and Branch ماه‌ها را به سه بخش تقسیم می‌کنیم:بخش اول یک دوره‌ی ۵۹ روزه شامل دو ماه اول و دو بخش بعدی دوره‌های ۱۵۳ روزه‌ی مشابه، هر یک شامل ۵ ماه. هر یک از دو دوره‌ی ۵ ماهه، از توالی ماه‌های ۳۱ روزه و ۳۰ روزه تشکیل شده اسدانلود فایل

دانلود فایل”پاورپوینت اصول کامپیوتر ۱ (مبانی کامپیوتر و برنامه‌سازی)”